ファッションデザインの未来に技術が与える影響は何か
ファッションデザインの未来における技術の影響
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ファッションは古代の例のひとつである技術です。素材を織り合わせて織物を作るという人類学的な意味では、それは先史時代の技術です。我々はその後、何千年にもわたってこれを発展させ、ファッションの革新者たちは常に未来を予測してきました。
現在の先行きについて我々に啓示するために、Texworldは、技術の変化に対するアイデアとデザインへの影響について専門家パネルを結成しました。そのメンバーは、Natasha Franck(EonのCEO)、Tia Nicolae(Lectraのマーケティングマネージャー)、Andrew Wyatt(CalaのCEO)、Melissa Rusinek(Diverse Recycling Solutionsのコンサルタント)です。
リサイクルの新たなデータ
フランクは、円環経済の成長する要求を管理するためにCircularIDプロトコルを作成した際に、すべての製品に個別のアイデンティティを与えることが彼女のミッションでした。伝統的に、データは販売の段階までしか製品には関連付けられず、起源や価格、生地の構成に関する情報は失われてしまいます。フランクは、「現在のリセールはデジタルインフラストラクチャの十分なサポートがないまま非常にアドホックに運営されています」と述べています。彼女はH&M、Target、PVH Corpなどと協力して、これを解消し、製品のライフサイクル延長を支援しています。「私たちは、販売後やそれ以降の製品に関するデータを専門的に取得し、それが当事者間でアクセスや交換が行われる方法を容易にしています」と彼女は述べています。
未来のデザイナー
現在の15歳の若者、SnapchatやTikTokの世代がデザイン業界に入るとき、デザインの世界はどのようになるでしょうか? この種の質問がワイアットを日々駆り立てています。彼は、彼らの創造的なビジョンを現実にするための技術が現在利用可能なものとは非常に異なると信じています。彼はCalaを創設し、「ファッションブランドのインフラを設立することを、Instagramアカウントを開始するのと同じくらい簡単にする」と述べています。彼の「世界で初めてのファッションハウステクノロジー」と称するこのサービスを通じて、誰でも親の地下室や大学の寮から自分のニーズに合わせたスケーリング可能なブランドを始めることができると彼は主張しています。彼は10カ国の60以上の異なる製造業者、25の開発と金融パートナーと共同して、デジタルを現実に変換することを約束しています。「Parsonsからの古典的な訓練を受けたデザイナーでも、デザイン経験がない人でも」と彼は述べています。
ワイアットの未来のビジョンは、Tinderのように見えます。「基本的には、デザインを見比べて、機械学習の力を借りて自分のビジョンに最も近づけることができ、Amazonのフルフィルメントセンターのような完全に自動化されたローカル施設や製造センターと接続され、それをInstagramに投稿し、人々が購入し始めたら彼らの近くで作られるというものです。それは私たちからはそう遠くないと言えます」と彼は語っています。
3Dデザインの可能性と制約
エンジニアリング技術のハイプと急速なデジタル化への取り組みにもかかわらず、ニコラエは「今のところ、3Dでデザインすることはできません。3Dでパターンを作成するためのツールは存在しません。生地のドレープや伸縮性を見るには、まず2Dパターンを作成する必要があります」と述べています。フィット感は非常に重要であり、特に材料の廃棄物削減や無責任なサンプリングの必要性に対処する際にはこれまで以上に重要です。Lectraは、BalenciagaやLouis Vuittonなどのブランドに対して2Dパターン作成技術を提供しており、顧客からの注文があるまで製品を製造しないというアイデアに焦点を当てています。フィット感に加えて、3Dプリンティングは生地の流れの重要性を考慮していませんでした。Clo社は、3D生地をレンダリングするための優れた技術の開発で現在市場をリードしています。
新しい技術は旧来の職人技と調和しなければならない
ニコラエは言います。「服が作られる方法やパターンの開発に関わるスキルと労働は、服の品質に組み込まれ、使い捨ての製品ではありません。それは廃棄物に多くの重要な意味を持っています。ファストファッションにはその品質が組み込まれていません。」海外委託によるパターンメイキングスキルの欠如は、現在、テクノロジー分野の先駆者たちによって嘆かれています。彼らは伝統的なデザインとパターニングに3D技術を組み合わせた未来を見ています。ワイアットは、無料トライアルをダウンロードできる(Cloのことかもしれませんが)と言いますが、多くのデザイナーはそれを使いやすくするためにパターンを作成する方法を知らないのです。「ARやVRで実現するかもしれませんが、デジタルコンテキストで完全なドレスフォーム体験を得るためには、我々が望んでいる以上に時間がかかるでしょう」と彼は述べています。
ワイアットは言います、「デザイナーたちは3Dでデザインしたいと思っていますが、それはセクシーです」と。「しかし、新しい世代は、技術が整っていることを期待して学校を卒業しても、現実は非常に異なります。アイデアからパターンを展開して製品にするための魔法のボタンは存在しません」とニコラエは述べ、そのような現実に関連付けられたスキル、品質、そしてフィット感の消失を恐れています。「私たちはそれを望んでいるのかどうかはわかりません」と彼は言います。
セルフタウトのファッションデザイナー、Virgil Abloh氏は、コラボレーターが追加するために最初のアイデアをWhatsappで共有していると報告されています。そして、将来のデザイナーがどのように働くのかを考えるとき、このようなマッシュアッププロセスが示唆していることが不思議に思えます。ワイアットは、誰でもできる、自分自身のプレイリストを作成することができるようなクリエイティブな人々に対して対応しています。